{"id":8665,"date":"2023-03-09T12:34:00","date_gmt":"2023-03-09T12:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/dimitrivieira.com\/dimitri26\/o-podrao-resolve-e-a-sindrome-de-the-sims\/"},"modified":"2023-03-09T12:34:00","modified_gmt":"2023-03-09T12:34:00","slug":"o-podrao-resolve-e-a-sindrome-de-the-sims","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dimitrivieira.com\/dimitri26\/o-podrao-resolve-e-a-sindrome-de-the-sims\/","title":{"rendered":"O podr\u00e3o resolve (e a S\u00edndrome de The Sims)"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No fim de noite, p\u00f3s-balada ou algumas rodadas num bar, nunca vi algu\u00e9m buscar hamb\u00farguer artesanal para encerrar a noite.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nem sei se existe essa possibilidade e, se houvesse, ainda aposto minhas fichas que a procura por um&nbsp;<em>podr\u00e3o<\/em>&nbsp;seria maior.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aquele sandu\u00edche mais simples, com todos os ingredientes poss\u00edveis, feito na chapa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Traz at\u00e9 uma certa nostalgia lembrar de alguns finais de noite comendo&nbsp;<em>lanches<\/em>&nbsp;assim e, com certeza, v\u00e1rios livros poderiam ser escritos apenas observando conversas entre amigos nesses momentos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O hamb\u00farguer artesanal n\u00e3o chega nem perto disso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pois ent\u00e3o, na \u00faltima semana, me vi numa discuss\u00e3o com um amigo sobre duas publica\u00e7\u00f5es que tinham objetivos parecidos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma delas era extremamente sofisticada, com um card trabalhado na identidade visual da pessoa criadora \u2014 num estilo que voc\u00ea poderia reconhecer a autora s\u00f3 de bater o olho, se voc\u00ea conhece o trabalho dela.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A outra trazia uma imagem extremamente simples tirada de um banco de imagem, daquelas que qualquer pessoa poderia ter compartilhado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J\u00e1 viu onde quero chegar?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Os designers de plant\u00e3o que me desculpem<\/strong>, mas tem momentos que uma identidade visual pode, sim, atrapalhar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E o motivo est\u00e1 dois par\u00e1grafos atr\u00e1s: a cara do post bem simples, de que \u201cqualquer pessoa poderia compartilhar\u201d, pode falar mais alto em certos momentos e ajudar na performance.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Foi o caso dessa discuss\u00e3o:&nbsp;<strong>a vers\u00e3o mais simples teve uma entrega melhor em todos os aspectos que voc\u00ea imaginar.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O podr\u00e3o resolve.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E para incomodar um pouco mais os designers, fa\u00e7o o&nbsp;<em>mea culpa&nbsp;<\/em>por aqui para dizer que,&nbsp;<strong>muitas vezes, aprimorar o aspecto visual n\u00e3o passa de perfumaria.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde que passei a atuar como meu pr\u00f3prio designer, desenvolvi algo que batizei de&nbsp;<strong>S\u00edndrome de The Sims<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">(Um breve par\u00eantese para dizer que, recentemente, essa era de ser meu pr\u00f3prio designer acabou. Podemos falar mais sobre isso depois.)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><a href=\"https:\/\/substackcdn.com\/image\/fetch\/f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep\/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F4e329097-16ea-40e0-a6c9-425d985c52eb_1280x720.png\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/dimitrivieira.com\/dimitri26\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/4e329097-16ea-40e0-a6c9-425d985c52eb_1280x720.jpg\" alt=\"\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nesse jogo de simula\u00e7\u00e3o de vida, voc\u00ea pode criar personagens e controlar suas vidas di\u00e1rias, al\u00e9m de construir casas, decor\u00e1-las, ter empregos, fazer amigos, ter relacionamentos, e basicamente viver como se fosse uma segunda vida virtual.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nos anos 2000, passei algumas horas jogando \u00e0 minha maneira.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Digitava&nbsp;<em>klapaucius,&nbsp;<\/em>seguido de v\u00e1rios \u201c;!\u201d e transformava meu personagem em milion\u00e1rio. Para quem quiser testar, esse era o c\u00f3digo \u2014 a&nbsp;<em>manha<\/em>, como diz\u00edamos na \u00e9poca \u2014 para ficar rico no jogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois disso, constru\u00eda uma mans\u00e3o e reformava a casa inteira, para deixar tudo lindo conforme minha mente arquiteta infantil.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com tudo pronto,&nbsp;<strong>chegava a hora de jogar de verdade a parte da simula\u00e7\u00e3o de vida e perdia a gra\u00e7a para mim.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lembro de construir incont\u00e1veis casas no jogo, mas n\u00e3o me lembro de passar uma hora sequer simulando a vida de um personagem ali dentro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Foi o que me vi fazendo algumas vezes desde que escolhi apostar em cards e carross\u00e9is para criar conte\u00fado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Certas vezes, criei a vers\u00e3o 5.0 mais bonita e refinada de algo que era funcional na 1\u00aa vers\u00e3o. Em alguns momentos, essa vers\u00e3o 5.0 sequer saiu pro mundo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al\u00e9m do processo de aprendizado, o design se tornou uma atividade de descompress\u00e3o para eu exercer a criatividade sem torrar tanto meus neur\u00f4nios.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E antes que os designers decidam me xingar no Twitter, esse \u00e9 o processo natural em qualquer atividade criativa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O problema \u00e9 que&nbsp;<strong>n\u00e3o existe&nbsp;<\/strong><em><strong>klapaucius<\/strong><\/em><strong>&nbsp;na vida real para me sustentar enquanto&nbsp;<\/strong><em><strong>arrumo a casa.<\/strong><\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se voc\u00ea me perguntar sobre identidade visual, com o tempo, \u00e9 maravilhoso pensar em algo que remeta \u00e0 sua marca logo que as pessoas batam o olho.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mas esse n\u00e3o deve ser o foco, especialmente para quem est\u00e1 come\u00e7ando.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em vez de&nbsp;<em>gourmetizar&nbsp;<\/em>toda a experi\u00eancia, \u00e9 melhor come\u00e7ar&nbsp;<em>servindo um podr\u00e3o com guardanapo personalizado&nbsp;<\/em>e evoluir aos poucos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">At\u00e9 porque, pensando no consumidor, ningu\u00e9m vive de podr\u00f5es na madrugada para sempre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se tem algo que voc\u00ea deseja come\u00e7ar, mas continua travado porque&nbsp;<em>falta algo<\/em>, vale sempre se perguntar se \u00e9 apenas perfumaria ou n\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Porque,&nbsp;<strong>na maioria das vezes, um bom podr\u00e3o resolve.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sem passas e sem pur\u00ea de batata, por favor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No fim de noite, p\u00f3s-balada ou algumas rodadas num bar, nunca vi algu\u00e9m buscar hamb\u00farguer artesanal para encerrar a noite. Nem sei se existe essa possibilidade e, se houvesse, ainda aposto minhas fichas que a procura por um&nbsp;podr\u00e3o&nbsp;seria maior. Aquele sandu\u00edche mais simples, com todos os ingredientes poss\u00edveis, feito na chapa. Traz at\u00e9 uma certa nostalgia lembrar de alguns finais de noite comendo&nbsp;lanches&nbsp;assim e, com certeza, v\u00e1rios livros poderiam ser escritos apenas observando conversas entre amigos nesses momentos. O hamb\u00farguer artesanal n\u00e3o chega nem perto disso. Pois ent\u00e3o, na \u00faltima semana, me vi numa discuss\u00e3o com um amigo sobre duas publica\u00e7\u00f5es que tinham objetivos parecidos. Uma delas era extremamente sofisticada, com um card trabalhado na identidade visual da pessoa criadora \u2014 num estilo que voc\u00ea poderia reconhecer a autora s\u00f3 de bater o olho, se voc\u00ea conhece o trabalho dela. A outra trazia uma imagem extremamente simples tirada de um banco de imagem, daquelas que qualquer pessoa poderia ter compartilhado. J\u00e1 viu onde quero chegar? Os designers de plant\u00e3o que me desculpem, mas tem momentos que uma identidade visual pode, sim, atrapalhar. E o motivo est\u00e1 dois par\u00e1grafos atr\u00e1s: a cara do post bem simples, de que \u201cqualquer pessoa poderia compartilhar\u201d, pode falar mais alto em certos momentos e ajudar na performance. Foi o caso dessa discuss\u00e3o:&nbsp;a vers\u00e3o mais simples teve uma entrega melhor em todos os aspectos que voc\u00ea imaginar. O podr\u00e3o resolve. E para incomodar um pouco mais os designers, fa\u00e7o o&nbsp;mea culpa&nbsp;por aqui para dizer que,&nbsp;muitas vezes, aprimorar o aspecto visual n\u00e3o passa de perfumaria. Desde que passei a atuar como meu pr\u00f3prio designer, desenvolvi algo que batizei de&nbsp;S\u00edndrome de The Sims. (Um breve par\u00eantese para dizer que, recentemente, essa era de ser meu pr\u00f3prio designer acabou. Podemos falar mais sobre isso depois.) Nesse jogo de simula\u00e7\u00e3o de vida, voc\u00ea pode criar personagens e controlar suas vidas di\u00e1rias, al\u00e9m de construir casas, decor\u00e1-las, ter empregos, fazer amigos, ter relacionamentos, e basicamente viver como se fosse uma segunda vida virtual. Nos anos 2000, passei algumas horas jogando \u00e0 minha maneira. Digitava&nbsp;klapaucius,&nbsp;seguido de v\u00e1rios \u201c;!\u201d e transformava meu personagem em milion\u00e1rio. Para quem quiser testar, esse era o c\u00f3digo \u2014 a&nbsp;manha, como diz\u00edamos na \u00e9poca \u2014 para ficar rico no jogo. Depois disso, constru\u00eda uma mans\u00e3o e reformava a casa inteira, para deixar tudo lindo conforme minha mente arquiteta infantil. Com tudo pronto,&nbsp;chegava a hora de jogar de verdade a parte da simula\u00e7\u00e3o de vida e perdia a gra\u00e7a para mim. Lembro de construir incont\u00e1veis casas no jogo, mas n\u00e3o me lembro de passar uma hora sequer simulando a vida de um personagem ali dentro. Foi o que me vi fazendo algumas vezes desde que escolhi apostar em cards e carross\u00e9is para criar conte\u00fado. Certas vezes, criei a vers\u00e3o 5.0 mais bonita e refinada de algo que era funcional na 1\u00aa vers\u00e3o. Em alguns momentos, essa vers\u00e3o 5.0 sequer saiu pro mundo. Al\u00e9m do processo de aprendizado, o design se tornou uma atividade de descompress\u00e3o para eu exercer a criatividade sem torrar tanto meus neur\u00f4nios. E antes que os designers decidam me xingar no Twitter, esse \u00e9 o processo natural em qualquer atividade criativa. O problema \u00e9 que&nbsp;n\u00e3o existe&nbsp;klapaucius&nbsp;na vida real para me sustentar enquanto&nbsp;arrumo a casa. Se voc\u00ea me perguntar sobre identidade visual, com o tempo, \u00e9 maravilhoso pensar em algo que remeta \u00e0 sua marca logo que as pessoas batam o olho. Mas esse n\u00e3o deve ser o foco, especialmente para quem est\u00e1 come\u00e7ando. Em vez de&nbsp;gourmetizar&nbsp;toda a experi\u00eancia, \u00e9 melhor come\u00e7ar&nbsp;servindo um podr\u00e3o com guardanapo personalizado&nbsp;e evoluir aos poucos. At\u00e9 porque, pensando no consumidor, ningu\u00e9m vive de podr\u00f5es na madrugada para sempre. Se tem algo que voc\u00ea deseja come\u00e7ar, mas continua travado porque&nbsp;falta algo, vale sempre se perguntar se \u00e9 apenas perfumaria ou n\u00e3o. Porque,&nbsp;na maioria das vezes, um bom podr\u00e3o resolve. 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